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¿Qué es la producción virtual, XR y LED para cine?

2023-04-24 10:17:29

¿Qué es la producción virtual, XR y LED para cine?

TESAURO PARA LA TECNOLOGÍA LED

Terminología utilizada para la producción virtual, xR y cine


La nueva tecnología a menudo viene con un nuevo conjunto de terminología. Para guiar su camino hacia lo que es lo que de la tecnología LED para la producción virtual, Ledecolor ha cumplido este tesauro fácil y sin sentido. Léelo abajo o descárgalo aquí:



Pared viva del LED

Una pared LED en vivo es cualquier pared LED utilizada para la producción virtual donde el contenido se muestra durante las tomas de la cámara.

Resolución de la pantalla LED

El número de píxeles distintos en la dimensión respectiva que se puede mostrar, generalmente mencionado como píxel por ancho x altura, es la resolución de la pantalla LED.



Paso de píxeles

El paso de píxeles es la distancia desde el centro de un grupo de LED (o píxel) hasta el centro del siguiente grupo/píxel de LED medido en milímetros. Esto no es necesariamente el mismo que el tamaño de píxel, que se refiere al tamaño de un píxel individual. Cuanto más corta sea la distancia de visión (distancia de disparo más cercana), menor será el paso de píxeles requerido.


Conductor IC

El controlador IC controlará el LED. Generará las señales PWM para que los LED muestren el brillo requerido. El controlador moderno IC utiliza muchas tecnologías avanzadas para obtener el mejor rendimiento posible del LED.

Tarjeta receptora

La tarjeta receptora es el enlace entre el procesador de LED (con entrada de video) y los circuitos integrados del controlador (conectados a los LED, salida de video). Excepto para decodificar y distribuir la señal de video, la tarjeta receptora hará muchas correcciones adicionales, como brillo, gamma, calibración, etc.

Gama de colores

La gama de colores es “el triángulo de colores”. Cuanto más grande sea la superficie que puede cubrir en este triángulo con su panel LED, más colores puede mostrar.




Tasa de actualización

La frecuencia de actualización es cuántas veces por segundo se vuelve a dibujar un fotograma en la pantalla. (Típicamente, 1920, 3840, 7680Hz)

Tasa de escaneo

Velocidad de escaneo, también llamada scan mux o multiplexación. Un pin de salida del IC del conductor conduce múltiples LEDs. Esto se hace completando el circuito para cada LED uno por uno (multiplexación). Durante un ciclo de actualización, todos los LED se encenderán una vez. Las velocidades de escaneo típicas son 16:1, 11:1, 8:1

Contraste

El contraste es la diferencia en luminancia o color que hace que un objeto (o su representación en una imagen o pantalla) distinguible.

Velocidad de fotogramas

La velocidad de fotogramas es el número de fotogramas por segundo. Esto suele ser determinado por la fuente de vídeo. (Típicamente, 24, 50, 60Hz)

Líneas de escaneo

Escanear líneas es el efecto que sus ojos o la cámara captan cuando la frecuencia de actualización es demasiado baja. Una cámara es más sensible que nuestros ojos para captar scanlines. Típicamente, son deseables tasas de refresco más altas y puede ser necesario el genlocking (sincronización) de las tasas de refresco entre la pantalla y la cámara.



LED Flip-Chip

Los LED Flip-Chip son LED más eficientes energéticamente. La nueva tecnología flip-chip reduce los costos y el consumo de energía. Crea un negro más oscuro y da más brillo en una corriente más baja. Con respecto al cambio de color, podría tener un rendimiento menor, algo a tener en cuenta.


COB - Chip a bordo

La tecnología COB es un método para empaquetar el chip LED directamente en el módulo.

GOB-Pegamento a bordo

La tecnología GOB es un método innovador para sellar los paquetes de LED en la superficie del módulo con pegamento epoxi.

Efecto moiré

Los patrones de moiré o franjas de moiré son patrones de interferencia a gran escala. Para que aparezca el patrón de interferencia de moiré, dos patrones no deben ser completamente idénticos, sino desplazados, girados o tener un tono ligeramente diferente, como entre la cámara y la pantalla LED.



Máscara anti-moiré para piso LED

Una máscara especial instalada en el panel LED o LED en el panel reduce el efecto moiré.

Ángulo de visión

El ángulo en el que se puede ver una pantalla con un rendimiento visual aceptable. En otras palabras, la intensidad luminosa medida en ángulos rectos a la superficie del chip LED, una medida de la posición donde la intensidad de la propagación de la luz LED alcanza el 50% de su brillo máximo. La iluminación continúa más allá del borde del ángulo de visión, pero continúa disminuyendo en intensidad.



Ghosting

Ghosting en pantallas LED es un artefacto de imagen donde los píxeles se iluminan con píxeles vecinos cuando no se supone que se encienden. En general, es causada por una corriente no deseada, en su mayoría introducida por la capacitancia parásita, que iluminará los píxeles vecinos.


Brillo

El brillo se expresa en nits. Un nit es una unidad de medida de luminancia, o la intensidad de la luz visible, donde un nit es igual a una candela por metro cuadrado (CD/M2). Cuanto mayor sea el número de nits, más brillante será la pantalla.

Jitter

La fluctuación de imagen o video ocurre cuando las líneas horizontales de los cuadros de imagen de video se desplazan aleatoriamente debido a la corrupción de las señales de sincronización o la interferencia electromagnética durante la transmisión de video. La fluctuación puede hacer que un monitor de pantalla parpadee.



Anillamiento

Las bandas de color son un problema de presentación de color inexacta en gráficos y están relacionadas con la profundidad de bits.



Reflexión

La reflexión es el efecto de reflejo de la luz en las superficies (como un LED).

Cambio de color

El cambio de color cuando se mira la pantalla LED bajo un ángulo, se debe a la colocación de los diodos LED (rojo, verde, azul) en el paquete de LED.



HDR

El vídeo de alto rango dinámico (vídeo HDR) es un vídeo que tiene un rango dinámico mayor que el del vídeo de rango dinámico estándar (vídeo SDR). El video HDR implica captura, producción, contenido/codificación y visualización. Las pantallas HDR son capaces de producir blancos más brillantes y negros más profundos. Para acomodar esto, los estándares de codificación HDR permiten una luminancia máxima más alta y usan al menos un rango dinámico de 10 bits para mantener la precisión en este rango extendido. Mientras que técnicamente “HDR” se refiere estrictamente a la relación entre la luminancia máxima y mínima, el término “video HDR” se entiende comúnmente que implica una amplia gama de colores también.



Bit-Profundidad

La profundidad de bits, también conocida como profundidad de color, describe la cantidad de información almacenada en cada píxel de datos. A medida que aumenta la profundidad de bits, también aumenta el número de colores que se pueden representar. En el caso de una imagen de 8 bits, cada píxel tiene 8 bits de datos por color (RGB), por lo que para cada canal de color el píxel tiene 28 = 256 variaciones posibles. 10 bits daría 210 = 1024 variaciones de color y 12 bits 212 = 4096.

IMD

La tecnología IMD (Dispositivos montados integrados) (N-in-1) integra dos, cuatro o seis conjuntos de perlas de lámpara RGB en una unidad pequeña.



Ánodo común vs cátodo común

Ánodo común significa que el lado del ánodo (positivo) de todos los LED está conectado eléctricamente en un pin, y cada cátodo LED tiene su propio pin. El cátodo común significa que los cátodos de todos los LED son comunes y están conectados a un solo pin. El ánodo para cada LED tiene su propio pin. El cátodo común ahorrará el consumo de energía (hasta 30%), disminuirá la temperatura de la pantalla (hasta 25%) y hará que los componentes electrónicos sean más confiables a temperaturas relativamente bajas, lo que resultará en una vida útil más larga.

 

Por Genlock

Genlocks, generador de bloqueo, es la técnica que se utiliza para sincronizar las señales de vídeo, que salen de un generador de señales o fuente similar, a los otros recursos de imagen. La tecnología Genlock es ampliamente utilizada en aplicaciones de vídeo. Una de las aplicaciones genlock más comunes es la sincronización de cámaras. Genlock se utiliza para sincronizar la señal de vídeo o píxeles a una fuente de sincronización externa, mientras que la sincronización de la salida SDI a una fuente externa, la frecuencia de actualización SDI se determina con la ayuda de una fuente de sincronización.




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